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序章
  “叮!请输入想塑造到现实中的NPc人物名字!”盘古洪亮而回荡空间的声音想起……

  “公孙月,字佳卿!”真正要开始帮助《欲望》游戏中的NPc摆脱只是一堆数据的宿命时,萧影陷入了沉思。他身边如今已经坐拥三国背景中最具争议的十大美女,还有数位名将!以萧影的个性,自然优先“复活”自己的老婆了!可先塑造哪位,和谁先在现实中接触却是个极难的抉择!最先跟随萧影转战天下,患难与共的是公孙月;最美的是貂禅;最温柔的是糜环;最知书达礼的是蔡琰;最端庄贤惠的是小乔;最有个性的是孙尚香;最典型的贤妻良母是甘夫人;最会持家的是步夫人(孙权之妻,皇后);最……最后,萧影还是秉着“槽糠之妻”不可弃的“良好美德”,选择了最先跟随的公孙月……

  “叮!塑造NPc人物公孙月,字佳卿!将花费100亿地球币,可从《欲望》中扣除等量金钱!确定?否?”洪亮的声音回荡……

  “确定!”萧影的心猛地一撕扯,还是咬牙切齿地选择了确定了!BT啊!恐怖的数字!100亿地球币,是他玩《欲望》几年以来,不择手段且拼命地进行巧取豪夺才积累起来的财富!为了这一刻,萧影不知道做了多少亏心事,得罪了多少势力……

  即使再疼惜,萧影还是毫不犹豫地选择了“复活”《欲望》中相濡以沫、同甘共苦的娇妻。这也是他如今人生的目标和独战天下的目的!

  这才只是第一而已,虽然离目标还很远,但总算踏出了第一步。巨大财富被盘古智脑扣除而带来的心疼惋惜,马上被珍贵甜蜜的回忆所覆盖……

  *************************************************

  公元2010年至2110年,是公认的人类历史上最和平的百年时期,虽然小规模争斗不断,但超过万人伤亡以上的大规模战争从未有过,人类的科技水平和物质水平也得到了显著提高,虽然穷富阶段越拉越大,但基于人道主义的提倡,已经几十年从未发生过有人饿死的事件。直接导致的后果是人口数量急剧暴增,虽然各国都极力提倡计划生育,但百年和平时期后,全球人口还是翻了不只一番,人口早就超过了百亿之数,人类生存的空间日益缩减,特别是全球资源已经有点不堪重负的迹象,近几年来牙膏式的人工合成食品已经大面积普及,天然食品是巨富的象征。虽然各个国家努力从外太空收索资源,但还是有点杯水车薪的迹象。

  可能是“温饱思淫欲”的作用,或是人类总是不甘平淡,小规模争斗愈演愈烈。

  公元2110年,和平百年的全球各地终于爆发起激烈的资源战争,犹如事先约好的,所有战争在同一年爆发。值得庆幸的一点是,所有人都不敢率先启用大规模核武器,启用的后果谁都知道,代表着敌人的毁灭,也代表着人类走到尽头。早就实现地球村的科技水平使全球的小规模热武器科技水平差不多,所以战争几乎都是以人数取胜,以大量的尸体换来少量的土地和资源的获得,所以这一时期又被称为人吃人的年代。

  公元2111年,从天而降的巨大火球突然砸在南极洲的万年寒冰上,以如今的科技还是查不出到底是从何而来的大火球,好像是传说中的魔法师突然使出的小火球术,只不过这个火球增大了NNNN倍而已。虽然这个火球还不至于融化南极洲的寒冰导致全球大水泛滥,不过如此大的动静已经足够吸引全球的目光了,就像大磁铁把全球的高科技人才都吸了过去。

  公元2120年,人类历史上第一台生物型智脑—-女娲诞生,虚拟技术大幅度提高,虚拟游戏更是雨后春笋般冒出,各种生物型智能机器人也纷纷进入人类无法接触的地域采取资源,总算稍微接除了急切面临的资源问题,可能没借口了,资源战争也渐渐落幕。

  公元2130年,人工智能的普及也导致了全球失业率的大幅度提升,静极思动,社会治安问题在十几年后又重新爆发。刚刚稍微解决的资源问题又因为战争的关系被重新着重关注。如此而来,各国不得不极力支持虚拟网络游戏,让人口和资源问题的战争从现实转入虚拟网络中,但是没有哪个国家有能力开发出全球一体化的虚拟网络游戏,解决了国内的治安却解决不了国际争斗。

  公元2180年,不断重复的游戏模式,毫无新意的游戏内容,大量的网络游戏冒出,慢慢的让人们厌倦了虚拟网游,新虚拟时代经济就像百年前的泡沫经济般不堪一击。这一年,中国在脑域和感官模拟领域率先达到了99%这一无限接近现实的虚拟程度,也同时吸引了全球大部分高科技人才的眼光,要知道当时全球的虚拟水平也就在40%左右而已。如此情况下,嫉妒和恐慌迫使全球的所有国家一致把箭头对准了中国,再急切又无奈的情况下,有形无实的虚像般的地球联邦政府被重新硬抬了出来。不过要中国无偿拿出科技技术是不大可能的。

  公元2200年,在人类极度厌倦网络游戏,市场经济就快崩溃时,以中国为主的全球科技队伍突然传来了晴天惊雷般的新闻,基于目前全球的情况,地球联邦政府推出了覆盖全球的战略模式虚拟网络游戏——《欲望》。中国以全球统一分配资源这一“合理”的条件下,和各个国家共享了虚拟技术,集全球高科技人才经历20年才开发出来的游戏吸引了全球的目光。谁叫中国一向人口居高不下呢。

  不过世上没白吃的午餐,地球的资源是统一分配了,不过有利益就有争端,所有一切还是以战争来决定,只不过把现实中的战争搬进了虚拟网络中。所以各国都是尽可能地号召人们进入。

  以南极州的“火球”为能源,以“火球”为本体制造的生物型超高智能电脑—盘古为服务器,可同时容纳亿亿人在线的虚拟网络游戏《欲望》。《欲望》以地球空间为蓝本,扩大了一万倍的。整个游戏世界被分为五片大陆,神州大陆(亚洲各国)、黑暗大陆(印度中东等各国)、魔法大陆(南、北美各国)、玄幻大陆(北欧非洲等各国)以及被系统设定为永久中立的NPc死亡大陆。《欲望》融入了各国投票的人类历史

  上最辉煌最引人争议和自豪的历史,巧妙而平衡地融合在一起,又各自分开,各有特色,如中国三国,日本信长,中东欧亚各国的帝国时代罗马、波斯、玛雅,南北美英雄无敌等等为蓝本,不过不会出现神话传说中太过影响游戏平衡的人物种族,如中国的神魔佛妖巫修真等,谁叫中国神话传说太过博大精深,全球各国一起抗议,那些出现的话,中国人口本来就多,那他们国家还怎么玩……

  《欲望》以不输于人类智商的智脑盘古为服务器,不设Gm,任何人包括所有国家都无法修改和干扰游戏,换句话说,如果你有能耐在里面找到BUG,那尽管用,不管别人有没有证据都拿你没办法,全球各国共同签署的协议不是作假的,上了法庭也有全球为你撑腰。游戏里的空间是是地球的一万倍,NPc最少是人类的1000倍,换句话说,每进游戏一人,系统就会随机刷新1000个NPc来。游戏中全部都是以钻石,金,银,铜为流通货币,一金===一地球币,一钻石币==一千金,一金==一百银==一万铜,在全球统一分配资源的条件下,游戏币和现实币已经划上等号了。游戏时间和现实时间是1:4,现实一小时等于游戏里的4小时。这点更是吸引了全球的眼光,也是别的网游所没有的。

  游戏世界里的死亡大陆居于四块大陆中间,是NPc永久中立地图,也意味着中间这块地图没有人种、国家、宗教、地域等划分,作为国战和全球性比赛的所在地,每一现实年,全球就会死亡大陆举行一次国战,以此来决定现实中超大规模的资源所属,愿赌服输,否则将受到所有国家的讨伐和盘古智脑的报复,前面那个像是处女膜般可能一桶就破,但后面的盘古报复就让所有国家不得不服从,因为为了这个游戏,为了让盘古把游戏设定得更人性化,盘古现在已经掌握了全球的所有事迹,最重要的是为了节省能源问题,全球的所有电子系统都是盘古控制的,以现在的生活都依靠人工智能的条件下,谁敢违背?当然,盘古是人类制造的,制造时已经被强制地规定以人类为主,肯定不会做得太过,但灭一国来成全整个人类,哪个国家会不允许?

  游戏世界里的黑暗大陆整体以帝国时代为蓝本,但又有分为罗马,波斯,玛雅,埃及等文化种族,各有各的职业技能,这些以后碰到会着重说,目前还是以三国为主。

  游戏里的魔法大陆和玄幻大陆大体都是以百多年前的经典游戏《英雄无敌》为蓝本,分有12种智慧种族,分别是:人类,精灵,矮人,兽人,巨人,翼人,海族,不死族,魔族,妖族,泰坦,特殊等。每一个种族又有很多分支,其中又分为战士,骑士,盗贼,弓箭手,魔法师,

  牧师等6个基础职业,每个职业都有数种进阶职业可以选择,同时可以跨职业进阶,具体效果请玩家自行探索。

  而神州大陆是以黄种人为主的大陆,神州大陆不存在种族分别,全是人类,只有职业和技能之分,如日本以信长时期为主分为战士,忍者,阴阳师,浪人,巫师等,而中国则以三国为主,分为武将,谋士,文官,术士,侠客,别看职业很少,详细又可以分为无数种,如术士又可

  分为驯兽师,机关师等N种,谋士又分为风水师,天策士,兵法师等N种,其中又有无数专职或兼职的生活职业。

  一切以各个大陆的主背景为主,不会出现神话传说中的神魔佛妖巫修真等,大家就别妄想了。具体后文会慢慢交代清楚。大家别以为这样黑暗大陆和神州大陆就比不上魔法大陆和玄幻大陆,记着这是战略模式为主的游戏,游戏中绝对不会出现万人敌等一人杀万人或一人灭全国的情况,大天使也会被黄忠射下来的,哈哈……具体后文慢慢详述,不然m国等又没什么自己的特色古历史,让他们怎么办?

  还有一点是黑暗大陆和神州大陆都可以学习任何技能,武将也能学法术,生活技能等,但是没有职业加成,就算吕布学了张角的特技风云突变又怎么样?有那技能也没那法力使出来,而且除了农耕、捕鱼、打猎、采药、采矿、伐木等六大基础技能是人都可以自己领悟外,其他的只能靠任务或打NPc才能拥有,城市是不提供技能学习的。还有最重要的一点是中国人可以学习各种名将的心法,但又不是内功,只可以增加攻击,法术效果等。当然,学到心法的几率比买彩票大不了多少,恩,大概和别的大陆转成天使的几率差不多吧!总之一切自己摸索,游戏里一切个人顶级职业的实力都是平衡的。

  
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